오퍼레이터

雷狼龙S空爆 Zinogre S Catapultzh_CN

★★★★★가드로도스 아일랜드예비작전팀 A6MH06

新晋近卫干员空爆,决定踏上名为狩猎的无尽之旅。

但是,一个人的旅途也太无聊了,她正在想办法让这趟旅程热闹一点!

CV: 중국어 井琉 · 일본어 皆川纯子

基础档案

【代号】空爆
【性别】女
【战斗经验】六年
【出身地】卡西米尔
【生日】8月8日
【种族】库兰塔
【身高】163cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

客观履历

行动预备组A6成员,在本人意愿下变更为近卫干员,并展现出极强的近身搏斗和使用重型近战武器的天赋。在A6小队的日常任务之外,她也常以个人名义参与各种需要前往险地的外勤任务。
大家都说那个过去总是喜欢偷懒耍滑头的空爆完全变了,对于这种评价,她不置可否。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】5%
干员空爆拥有明显的感染者症状。

【血液源石结晶密度】0.33u/L
由于频繁出入高危环境、参与高烈度的战斗,干员空爆的病情有恶化风险。

档案资料一

关于泡影国之行的任务报告书,梓兰和空爆各自递交了一个版本,梓兰的版本一如既往地缜密,让人能够清晰地得知事情的来龙去脉,而空爆的则让人哭笑不得——
她提交了一份在她看来十分详细的报告,但内容却只和狩猎有关。
是的,只看空爆的任务报告,你绝不可能知道她和梓兰究竟在泡影国遭遇了什么,但是,看完之后,你一定会知道泡影国周边有什么样的环境,栖息着什么样的怪物,以及这些怪物能不能吃。
就连梓兰看过后都很惊讶,好奇空爆到底是在什么时候收集到这些情报的,空爆则一脸自豪地向梓兰一一列举,在泡影国吃的什么菜其实食材来自什么怪物,某一次在篝火旁吃的肉又来自什么怪物等等,并表示只是梓兰整天愁眉苦脸,根本没有关心这种事而已。
不得不说,空爆的这份材料,作为任务报告毫无疑问是零分,但作为风土志,可以说是满分。
而且,两人的这场冒险实在是太过光怪陆离,就算梓兰写得再事无巨细,也难免让人有所怀疑,而空爆的这份报告很好地打消了这些疑惑——编故事,口才好的都会编,但编完整的生态系统,那可真不是一般人能做得到的。

档案资料二

我们聚在一起的时候,经常会玩一些对抗类的桌游。
胜利的归属总是遵循一个规律——在大家还不熟悉规则的时候,总是空爆赢得比较多,等到大家都差不多摸清楚规则了,则是我或者斑点赢得多。
并且,空爆前面赢得越多,后面就输得越惨。一方面,这是因为她很擅长利用规则阻碍其他人,以此来获胜,她的胜利一定是建立在某人甚至某几人的痛苦之上的,所以之后她往往会遭到报复——有时候是场外的,比如我会给她布置一点额外的任务;另一方面,过了开头的新鲜劲后,她就明显失去了对游戏的兴趣,后面都只是陪玩。
这和她给人的一般印象完全一致,三分钟热度,对各种事情都不愿意花费太多时间。她这种性格并不算少见,换句话说,这应该是许多处于青春期的孩子都会有的特征——拥有充沛的活力,却不知道该将自己的热情倾注在什么地方。
随着年岁的增长和阅历的丰富,大多数孩子要么失去活力,要么找到倾注热情的对象,而空爆的特殊性在于,即使她已经到了这个岁数,还保持着活力和对于无法确定目标的烦恼……好吧,其实我觉得这没什么特殊的,不如说,自诩成熟的成年人们,很多时候也不过是失去了探索的热情,随便找了一件事当做自己的目标罢了。
作为这样的成年人之一,我大多数时候讨厌空爆这种孩子气的性格,就像我们玩桌游时那样,很多事你明显能感觉到她能做得更好,但她就是不愿意,还常常因此给我惹一些额外的麻烦。
可以说,时间和阅历在她身上起到的唯一作用,就是让她清楚地知道自己需要为自己在做的事承担什么程度的责任。当她想要从已经觉得无聊的事情中寻找一些乐趣时,她知道自己惹出什么样的麻烦是可控的,是只要被我骂两句就能收场的,这在许多时候会让她看起来更加“可恶”,但是,唉,我又能怎么办呢?
说这些,是因为我想澄清一件事——在我们从萨尔贡回来之后,不少同事觉得空爆发生了改变,但在我的视角看来,空爆其实没有发生任何变化。
谢天谢地,如果说这趟莫名其妙的泡影国之旅为罗德岛带来了什么贡献,那我觉得恐怕只有让空爆终于找到了她爱不释手的玩具这一件事——而且,看起来在很长一段时间里,她都不会对其丧失热情。
——《关于泡影国事件的额外留档》

档案资料三

在递交给博士的有关空爆的转职评估报告中,杜宾特别提到了空爆对战斗的态度,内容如下:
我见过许多喜欢战斗本身的战士,罗德岛上也有不少这样的人,他们对于战斗的态度大体上都是——“我希望通过战斗证明自己正在变强,我正在和自己战斗,我想要不断超越自己。”战斗之于他们,是一种考验。
一开始,我听别人提起空爆的情况,以为她性格变了,还有些奇怪,觉得这不像她。
测试过后我立刻理解了,她的态度……我曾经在一些人身上见过,这类人追求的并不是单纯的变强,而是生死差之毫厘的刺激感。空爆也一样,她并没有什么挑战自我的极限、和自己对话之类的想法,她只是单纯觉得和巨大的怪物战斗够刺激,足够让她消遣心里的无聊。
这样说来,我反倒能够理解为何她会有这样的转变。
这两类人的共同点是他们都能很快地变强,而不同的是,空爆这类人往往很短命。
名叫政宗的艾露猫似乎很欣赏她这种属于猎人的特质,我能理解。这在自然这个语境中确实是没有问题的——不断地失败,不断地挑战,不断地变强,他们本身就成了丛林法则的一环。
当然,我也能理解你的担忧,博士。对这类人来说,一切的磨练都只是为了追求更强烈的刺激,而无限追求这种刺激的后果,必然是毁灭性的。
但是,我觉得你也不必太过担心。
和自己的“同类”相比,空爆又有一些不一样的地方。
如果要我概括的话,我觉得是——不纯粹。空爆永远无法做到把自己的一切投入到狩猎上。
而理由也显而易见,不是吗?

档案资料四

空爆很快在一些探险家圈子和猎人圈子里有了名声,许多专业的团队也向她抛出橄榄枝,不过都被她拒绝了。
她考虑过这个问题,因为梓兰姐总是会苦口婆心地告诉A6小队的每一个人,不能只顾着当下,要多为未来想一想。
很显然,这就是梓兰姐要她想一想的问题。
偶尔地——大多数是闲得太无聊的时候,她也会问自己:你未来想做什么?
更加偶尔地,为了回应梓兰姐期待的眼神,她也很努力地想要得出一个答案,但她发现自己确实做不到。
她似乎永远也成不了梓兰姐那样为未来做好准备的人。
但她觉得自己也算不上享受当下的人,毕竟,那样的人可没有她这么懒散。
她逃避训练,对任务吊儿郎当,人际关系除了A6小队,也没有什么维持的想法。
梓兰姐总是批评她浑浑噩噩,她自己也觉得自己浑浑噩噩,但是,其实她知道,她只是不明白那些东西有什么意义。
朦胧之中,她觉得自己是在等待,等待一个真正能够让她投入精力的东西出现。
她把这个结论告诉梓兰姐,梓兰姐则会说:“你不去尝试,永远也找不到适合自己的东西。”
现在,她觉得自己似乎找到了。她喜欢狩猎,那找一个专门狩猎的团队似乎是一个更好的选择,她敢说,梓兰姐一定会支持这个想法——至少表面上支持。
但她不像梓兰姐那么别扭,梓兰姐不承认自己喜欢A6小队,她可不一样。
她从来不否认自己喜欢A6小队的每一个人,喜欢他们的个性,喜欢和他们在一起时才会产生的,那独一无二的空间。
要她放弃这个?那她情愿放弃狩猎。
是的,所以她烦恼的并不是应不应该为了自己的追求离开A6小队,而是,她要如何说服A6小队的其他人也加入她的狩猎事业——说服不了?那就把他们拖走!
她已经有了一些主意,她可以骗,哦不,说服斑点一起画一本狩猎漫画,她来写脚本,斑点来画,然后用优秀的情节吸引泡普卡上钩,让她也爱上狩猎。月见夜有点麻烦,对了,自己收了那么多名片,让他去做点本职工作也不是不行。至于梓兰姐,哎呀,大家都来的话,梓兰姐肯定也会来的!
没错,就这么决定了!
她得意地想着,总有一天,她要狩猎大地上最厉害的野兽!到时候,A6小队肯定也是这片大地上最厉害的小队!大概吧!

晋升记录

政宗带来的武器使用指南详细介绍了各种狩猎武器的招式。如今,盾斧的使用指南上,空白的部分已经完全被空爆的笔记填满。
当然,说是笔记,实际上大多也并不是什么很正经的内容。
比如在“变形前进”旁边,她画了很多竖线,来记自己用这招的时候来不及变形,撞了多少次墙。
而在“完全充能反击”这一招上方,她写了两行大字——“用的时候别忘了看看翔虫的状态!它只能抵挡一次攻击!不要太依赖它!”还画了一组自己因为得意忘形而被怪物掀飞的简笔画。
“击斧跳跃”这一招旁边的内容更是令人无语,虽然也有关于打点之类的战斗技巧的思考,但更多的是她在研究自己施放空中超高输出属性解放斩时什么样的姿势最帅,并且看起来直到最后也没有得出答案。
不过,在“高压回填斩”这招旁边,她倒是认认真真地写了一些自己的想法——
把精神集中在一个瞬间,防御住对方最强的一击,再用我最强的超高输出属性解放斩反击,这种大开大合的感觉正是盾斧的精髓。
但这一招也很有意思,可以说是改变了盾斧的流派——不依赖瞬间的防御和强力的招式,而是讲究临场反应,在躲避对方攻击的同时寻找攻击的机会,而且用起来的手感就跟泡普卡的电锯似的,在泡影国的时候没用上真是可惜了。
我还是更喜欢前者,但高压回填斩也有它的乐趣,哈,还有击斧跳跃也很好玩,盾斧这把武器真是比我一开始想象的还有意思!